Stunts Seine Geschichte, erzählt und miterlebt von Stefan Faas. Die hier folgenden Zeilen beschreiben die Herkunft eines der besten Rennsimulation-Computerspielen, das jemals entwickelt wurde. Im Jahre 1994, ich war "stolzer" Besitzer eines Comodore Amiga 2000, war ich auf der Suche nach den damals noch in jedem gutsortierten Computerlanden erhältlichen Amigaspielen. Mehr durch Zufall fand ich damals ein Spiel namens 4D Sports Driving, der heutige Name "Stunts" wurde erst mit der gecrackten PC-Convertierung eingeführt, und kaufte es aufgrund der 3D Grafik und des vielversprechenden Gameplays. Ich war von dem Spiel begeistert und musste mit erstaunen feststellen, dass ich schon ein ganz ähnliches Spiel besass: Hard Driving. Es war nahezu Identisch mit 4DSD, aber es konnte nur auf einer Strecke gefahren werden, die aus einem Race- und einem Stuntteil bestand. Ich wollte darum herausfinden, ob es eine offizielle Verbindung dieser Spiele gibt, und ich fand sie: Auf dem Mainscreen von Hard Driving war zu lesen, dass der Nachfolger, 4DSP, im Sommer 1990 auf den Markt kommen werde. Ich forschte noch weiter und wurde in einem Spielsaloon fündig: unscheinbar in einer Ecke stand der original Hard Driving Arcadekasten, der Urvater von 4DSD. Später fand ich dann noch den Hard Driving Arcadekasten. Dieser war mit Hard Driving nahezu identisch, wurde aber um drei weitere Strecken, einer Feedback-Steuerung, und einer 4-Gang Schaltung mit Kupplung erweitert. Die für damals revolutionäre Grafik kann heute nicht mehr mit anderen Spiele mithalten, aber die realistischen Fahreigenschaften sind bis heute unerreicht. Ich informierte mich damals über die Herkunft des Spieles, und erfuhr, dass es von den selben Programmierern entwickelt wurde wie das legendäre Test Drive. Obschon von diesem Spiel mittlerweile die 4. Version erhältlich ist, wurde leider nie eine neue Version von 4DSD programmiert. An dieser Stelle einen Aufruf im Namen aller 4D Sports Driving- "Stunts"- Fans: Sollte jemand der mit der Entwicklung dieses genialen Game's zu tun hatte, diese Zeilen lesen, bitte ich sie oder ihn, doch über eine Neuauflage der Spieles nachzudenken. Tausenden von Fans und meine Wenigkeit danken Ihnen im Voraus! Vielen Dank an Nick Schudel für den Platz auf seiner Homepage und an den Programmierern von 4D Sports Driving.